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Node Machineマスタークラス

はじめに

1

インストール方法

2

インターフェースについて

コア コントロール

3

密度と閾値

4

距離とつながり

5

スケールと形状

6

乱気流

色体系

7

色の制御

グリッド&塗りつぶし

8

グリッドモード

9

塗りつぶしモード

マップとアートディレクション

10

乱気流マップ

11

距離マップ

12

マップを引く

選択モード

13

アウトラインモード

14

基本モード

プリセットとワークフロー

15

プリセットの使用と作成

16

SVGエクスポート

サーキットマシン

17

回路機械

クイックヒント

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