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Node Machineマスタークラス
はじめに
1
インストール方法
2
インターフェースについて
コア コントロール
3
密度と閾値
4
距離とつながり
5
スケールと形状
6
乱気流
色体系
7
色の制御
グリッド&塗りつぶし
8
グリッドモード
9
塗りつぶしモード
マップとアートディレクション
10
乱気流マップ
11
距離マップ
12
マップを引く
選択モード
13
アウトラインモード
14
基本モード
プリセットとワークフロー
15
プリセットの使用と作成
16
SVGエクスポート
サーキットマシン
17
回路機械
クイックヒント
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